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「為什麼高鐵也會坐到鐵腿?」「為什麼三個小時的年夜飯吃完身心俱疲?」「為什麼發完紅包口袋空空、還暗地被「青」了一下?」這麼多椎心頓足的OS年年上演,人生,是一場不斷冒險的旅程,誰說野狼不會遇上貓呢?還不趕快先惡補生存交戰閱讀指南,跳脫框框,能讓你的視野更開闊,夢想不遠,廢柴也能出頭天!今天,在這兒跟各位推薦一本好書:Unity 跨平台2D遊戲設計不設限:從入門、網頁到手機遊戲的快速實戰(提供5.X/4.X雙版本範例)



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Unity 跨平台2D遊戲設計不設限:從入門、網頁到手機遊戲的快速實戰(提供5.X/4.X雙版本範例),作者:吳苑瑜、曾奕霖,出版社:碁峰資訊,ISBN:9789863479109

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從2D切入,Unity遊戲開發功力大跳級!

最新版Unity 5支援了21種平台,爐石戰記、神魔之塔、新仙劍等經典遊戲都出於Unity,其跨平台遊戲引擎的直覺式開發模組大幅降低了遊戲設計門檻,儼然成為最熱門的遊戲開發利器。

在近幾年流行的手遊中,有多款超高人氣的2D遊戲,產生了非常驚人的商機。相較3D遊戲製作的難度,2D遊戲反而較容易切入,有了開發基礎,日後再挑戰3D領域也就不再那麼難。本書以2D遊戲開發為例,所有範例皆提供Unity 5和4兩種版本,透由完整的實戰流程,期望讓你更快打造屬於自己的遊戲夢!

綜合本書特點如下:
?全書由簡入深完整鋪陳,從遊戲基礎技術到手機遊戲和網頁遊戲的開發應用,完整披露遊戲從開發到上架的專案開發歷程。
?學習Unity遊戲設計核心技術,包括圖片、動畫、碰撞、觸發、關節以及特效系統,也學習遊戲開發流程,如遊戲企劃、角色建立、選單設定、關卡場景建置。
?導入手勢插件應用,即使是Unity的初學者也能快速建立觸控螢幕的人機互動功能。
?採用業界流行的C#作為主要開發語言,與職場輕鬆接軌。





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